Jogo De Computação Fundamentado Em Humanos

19 May 2019 22:36
Tags

Back to list of posts

<h1> Clipes Inspirados Em Videogame </h1>

<p>As tarefas apresentadas nesses jogos geralmente s&atilde;o triviais para os seres humanos, por&eacute;m custoso pros computadores. Estas tarefas incluem a rotulagem de imagens, transcri&ccedil;&atilde;o de textos antigos, de senso comum ou da experi&ecirc;ncia humana, com base em atividades, e bem mais. Jogos de computa&ccedil;&atilde;o fundamentado em humanos motivam as pessoas por meio do entretenimento ao inv&eacute;s do interesse em solucionar problemas computacionais. Isto faz os GWAPs mais atraentes para um p&uacute;blico maior.</p>

<p>] Em aplica&ccedil;&otilde;es como estas, jogos com prop&oacute;sito t&ecirc;m reduzido o custo de anota&ccedil;&atilde;o de dados e aumentou o n&iacute;vel de participa&ccedil;&atilde;o humana. O primeiro jogo de computa&ccedil;&atilde;o baseado em humanos ou jogo com prop&oacute;sito foi pensado em 2004 por Luis von Ahn. ] O jogo marcou o primeiro de diversos jogos de microtarefas. Jogos microtarefa s&atilde;o jogos contendo uma tarefa f&aacute;cil que poder&aacute; ser de forma acelerada resolvida sem a inevitabilidade de quaisquer credenciais. Mais particularmente, ESP foi um jogo output-agreement. Jogos com prop&oacute;sito categorizados como jogos output-agreement s&atilde;o jogos microtrarefas onde um parceiros designados aleatoriamente tenta combinar o repercuss&atilde;o um do outro dada uma entrada compreens&iacute;vel para os 2. Em 2006 von Ahn introduziu outro jogo microtarefa chamado Peekaboom.</p>

<p>Este jogo, estendeu-se do ESP por ter jogadores associando etiquetas com uma regi&atilde;o espec&iacute;fica de uma imagem. Peekaboom demonstrou um novo tipo de jogo microtarefa denominado como jogos de invers&atilde;o de dificuldade. Em jogos invers&atilde;o de defeito, 2 jogadores s&atilde;o pareados juntos aleatoriamente, onde um &eacute; designado como o relator e o outro o adivinho.</p>

<ul>

657264-scion_drift_1.jpg

<li>7- Onefootball Soccer News</li>

<li>Onde &eacute; que ele est&aacute;? N&atilde;o est&aacute; pela avenida</li>

<li>Xbox One X chega ao Brasil em quinze de dezembro por R$ 4 mil</li>

<li>Desfecho Fantasy VII</li>

<li>2 - Castle Crashers</li>

<li>tr&ecirc;s Por confedera&ccedil;&otilde;es</li>

<li>1 - Air Attack HD Part 1</li>

<li>8- Resident Evil</li>

</ul>

<p>Ao relator &eacute; dado uma entrada que o adivinho tem de encontrar a partir das informa&ccedil;&otilde;es do relator. ] Em 2008 Edith L.M. Law construiu um jogo chamado TagATune. Neste jogo, jogadores rotulavam clipes de som. TagATune contribuiu pra uma nova classe de jogos microtarefas conhecida como jogos input-agreement. Em jogos input-agreement 2 jogadores randomicamente pareados recebem cada um uma entrada que &eacute; escondida do outro jogador. As entradas de um jogador poder&atilde;o coincidir ou serem diferentes. O prop&oacute;sito desses jogos &eacute; que jogadores rotulem tuas entradas para que o outro jogador determnine se as duas entradas coincidem ou n&atilde;o. ] Bem como em Academia Da Joaninha - Centro De Estudos, Explica&ccedil;&otilde;es E OTL , Foldit foi exibido por Seth Cooper.</p>

<p>Foldit foi o primeiro jogo com prop&oacute;sito a ser considerado um jogo microtarefa. Jogos microtarefas cont&ecirc;m dificuldades complexosn usualmente deixados pra especialistas para solucionar. Os Melhores Apps Da Semana Para IPad E IPhone , o jogador tenta dobrar uma representa&ccedil;&atilde;o tridimensional de uma prote&iacute;na. Sempre que que esse &eacute; um problema custoso pra computadores automatizarem inteiramente, n&atilde;o &eacute; dif&iacute;cil de marcar pontos.</p>

<p>O jogo Apetopia assist&ecirc;ncia a designar a sabedoria de diferen&ccedil;as de cor. ] O jogo Apetopia, que foi lan&ccedil;ado na Escola de Berlim, &eacute; projetado pra socorrer cientistas a dominar a sabedoria de diferen&ccedil;as de cor. Apetopia &eacute; um jogo descomplicado, acess&iacute;vel a cada um dos p&uacute;blicos, que n&atilde;o requer nenhuma jeito especial, por&eacute;m destreza manual que todos os especialistas deste tipo de jogo geralmente possuem.</p>

<p>] &eacute; uma plataforma Web que hoje em dia fornece seis jogos de anota&ccedil;&atilde;o de obras de arte, bem como um motor de procura de obras de arte em ingl&ecirc;s, franc&ecirc;s e alem&atilde;o. ] do ESP de Luis von Ahn (mais tarde o Google Image Labeler). ] o Rijksmuseum, em Amsterd&atilde;, Holanda, a Staatliche Kunsthalle de Karlsruhe, em Karlsruhe, na Alemanha, o Museu Universit&aacute;rio de Arte Contempor&acirc;nea, o campus da Escola de Massachusetts Amherst, nos Estados unidos.</p>

<p>A Postagem &eacute; um empenho conjunto de procura de historiadores da arte e cientistas de computa&ccedil;&atilde;o que visam em tal grau o desenvolvimento de um motor de procura de obras de arte como an&aacute;lise de dados em hist&oacute;ria da arte. O primeiro exemplo foi o ESP, um empenho de computa&ccedil;&atilde;o humana concebido originalmente por Luis von Ahn da Carnegie Mellon University, que rotula imagens. Para torn&aacute;-lo um divertido empenho para os seres humanos, 2 jogadores tentam impor os mesmos r&oacute;tulos pra uma imagem.</p>

<p>O jogo grava os resultados dos jogos como imagem de etiquetas e os jogadores desfrutam o encontro por causa da competi&ccedil;&atilde;o e natureza cronometrada. Jogos Cl&aacute;ssicos Do Tabuleiro Migram Para Tablet E Celular &eacute; um jogo em que os jogadores tentam atirar sequ&ecirc;ncias de RNA que dobram numa acordada configura&ccedil;&atilde;o. A extenso variedade de solu&ccedil;&otilde;es de jogadores, algumas vezes n&atilde;o bi&oacute;logos, s&atilde;o avaliadas para melhorar modelos computacionais de antevis&atilde;o de dobramento de RNA.</p>

Comments: 0

Add a New Comment

Unless otherwise stated, the content of this page is licensed under Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License